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2010.09.11

S3ブロック改:地形検討

作成する地形を検討中。

100911s31気に入らない地形をぶっ壊したのは良いけれど、代わりに何を作るか、実は明確に決まっていなかったりする。
基本方針は、元の地形を作った当時と同様に、高さ方向への立体感を出すこと。最も手っ取り早いのは山/トンネルを作ることだが、さすがにこの場所でその手は使えない。で、考えたのが、線路に沿って道が高度を上げてゆき、そのまま橋に繋がって線路の上を道路が跨ぐという情景。

100911s32ただ、道を作る部分はホームを含めて70mmと幅が狭く、一方で橋は線路から見て100mm程度の高さになる。これではジェットコースターの最初の上り坂のようになって地形が不自然になるような気がしたので、工作用紙で地形を仮に作ってみた。
結果は、道の両側が断崖絶壁になってしまって、何とも変な感じ。エンドレス内側は絶壁ではなく、同じ高さの地形が続くという想定もできるが、この幅の狭さでは表現が難しい。
ということで、この坂道案は却下。
道路橋を架ける案は捨てずに、再検討

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