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2020.05.06

S1ブロック改:エンドレス外側(地形ベース#1)

5/5(火)、エンドレス外側で地形ベースの作製を実施。
エンドレス外側の地形は、必須のストラクチャーである橋台/橋脚を中心に考えることになるが、大きくは2つのタイプに分かれる。1つは、エンドレス内側のように地面から橋台/橋脚がニョキッと飛び出しているタイプ、もう1つは、地面/地形も嵩上げして、橋台が地形に組み込まれるタイプ。
で、ここでは、後者を選ぶ。理由は、エンドレス内側と同じではつまらないというのもあるが、一番の理由は、地形を衝立にして、レイアウトの外の景色を隠すため。レイアウトを見下ろしている時はそれほどでもないが、視点を下げて線路に近づけると、背後の現実世界が視界に入って、興ざめな気分になる。コレを少しでも防ぐため、固定レイアウトのような背景を作れない当レイアウトでは、こうやって、レイアウト内の世界を閉じ込める。
200505s11
地形の形状などの検討に当たっては、橋台の位置がポイントになるので、まずはイラストレーションボードで橋台部分を作り、3連のデッキガーダーも使って、位置関係を確認してみた。
う~む、今更ながら、拡幅部分、狭いなぁ・・・ いつものことだが、チョット無理のある地形になりそう

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